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很快,记者的邮箱里也收到了一份充值发票,购买方是王林,开票方是:中国移动通信集团福建有限公司莆田分公司。而在莆田,记者找了多家中国联通的营业厅,工作人员告诉记者,因为营业厅里这几天没有充值卡,因此无法完成这些号码的话费充值。在当地营业厅的自助充值终端服务器,记者输入联通“黑卡”13119597475的信息后,显示:自助终端暂不支持异地号码现金交费,因此无法完成充值。

事实上,互联网医疗在近年来一直处于高速增长的阶段,线上问诊和购药在C端高速普及,据《互联网医疗行业报告》显示,2012年至2016年,中国互联网医疗市场规模保持着38.7%的复合增长率,而头部医药平台比如1药网则保持近100%的年复合增长率。

“博客教父”方兴东:关闭是理性商业选择方兴东在1999年发起创建国内第一家专业的互联网研究和咨询机构——中国互联网实验室,任董事长兼首席分析家。不久后,方兴东以“博客教父”、“中国博客第一人”为业界所熟知。昨日,方兴东告诉新京报独角鲸科技(ID:dujiaojingkeji),单纯的博客潜力已经不大,而网易的主要营收是游戏和电商为主,放弃了对内容的追求,所以关闭博客是理性的商业选择。

责任编辑:张申盘面情况:郑州玻璃1905合约开盘报1266元/吨,收盘报1275元/吨,较上一交易日涨4元/吨,涨幅0.32%,成交量回落至4.7万手,持仓量增加3528手至10.3万手。消息面:1、12月12日中国玻璃综合指数1150.37点,环比上涨0.27点;中国玻璃价格指数1177.67点,环比上涨0.29点;中国玻璃信心指数1041.18点,环比上涨0.22点。2、2018年第四次华东及华北会议确定各厂家根据自身情况上调价格,会议后京津翼和山东地区各厂上调20元/吨。

用户时间碎片化和“4G”普及促使移动游戏的消费场景多元化。除了家中成为游戏“主战场”,公交地铁等交通工具属于移动游戏最常见场景之一。除场景多元化外,男女在移动游戏上表现出付费率上的明显差异,男性付费率高达87%,女性付费率仅为57%。移动游戏占游戏市场过半份额,家庭游戏机或为新增长点。根据游戏工委发布的研究报告,2017年中国游戏市场实际销售收入达2036.1亿元,同比增长23%,其中移动游戏占比57%,客户端占比31.9%,网页游戏占比7.6%,家庭游戏机市场销售收入达13.7亿,份额有所增加,占比0.7%。

风险提示:内容监管政策风险目录1 行业概况:消费升级推动内容付费崛起,中国企业出海引领国际潮流1.1 用户需求驱动互联网内容产业繁荣,制度技术保驾护航1.1.1 内容付费——精神层面的消费升级体现1.1.2 版权保护助推互联网内容生产1.1.3 流量时代的馈赠:4G全面普及,5G脚步渐进

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